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关于游戏的一些改动与建议

首选我想说一下前段时间更新的联赛系统。我觉得这个系统的奖励有点不科学。平均8 ,9, 10本科技的玩家每一句抢资源数都是双十万的 这个联赛系统的奖励完全有种多余的感觉。至少作为长期玩家的我基本不会关注这个联赛的奖励。都是降杯发展经济的策略。建议联赛带上绿石头奖励 少一点没关系 至少能对低端,中端玩家构成参与联赛竞争的诱力。

公会系统,我建议公会内部部落首领可以捐宝石来鼓励新兴公会捐兵的积极性。不过范围只限首领 以及公会内部。这样新起的公会拉人壮大就会顺利的多。

公会活动系统。我建议公会内部能够联网组成打电脑的副本系统。比如高强度的电脑防御系统。我进入攻略了一部分,部落内部玩家能够接着我进入攻略其余部分。当然这个系统建设复杂,只是参考。

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