FANDOM






「本身這個不死生物造成太大的威脅,但它永遠不會獨自戰鬥,因為女巫可以召喚骷髏的無盡部落打擊你的敵人!」

level 1


  • Summary:

摘要

骨架部隊女巫召喚幫她打架。

他們在攻擊力類似野蠻人,但較低的健康和快速移動。

骷髏散發出每秒傷害為1級女巫的相同。

女巫/骨架沒有首選的目標進行攻擊時;他們只會攻擊最近的建築物給他們。然而,一旦他們意識到敵人家族城堡的部隊,英雄或骷髏陷阱骨架(無論是被攻擊自己或正在附近受到攻擊另一友好部隊),他們將離開自己以前有針對性的建設和搞敵軍代替。一旦所有附近的敵方部隊被擊敗,他們將繼續攻擊從當前位置最近的建築物。

進攻戰略

骷髏像野蠻人女巫。

他們攜手共進,跳躍法術。

防禦策略

在你的家族城堡女巫會召喚骷髏的群眾來對抗敵人。

單目標防禦樣炮可以被骷髏兵淹沒(特別是如果單一目標的防禦不能一拍的骨架),所以飛濺損傷,如砂漿和精靈塔防禦你的防守最好的消除這些subtroops成群的機會。有迫擊砲和嚮導塔高層次越好;它們能夠一次性骷髏留下永久的女巫脆弱的防線。地獄塔設置為多目標都還不錯消除了一些骷髏的時間。

花絮

當女巫升級骷髏的統計數據並沒有改變。

當你在你的家族城堡女巫,並辯護期間創建骷髏,所做的骷髏兵不回去到氏族城堡。

由於三subtroops(其他兩個分別是Golemite和熔岩小狗)之一,它不能被訓練,放置或通過家族城堡直接捐贈(雖然父部隊可以)。

骷髏是目前唯一被傳喚(後死亡,而不是生成)由其父隊伍中唯一subtroop,而不是它的父部隊的較小版本的唯一subtroop。

骷髏似乎是相同的,都是通過骷髏陷阱催生,除非骷髏陷阱被設置為目標的空氣部隊骷髏。

不同的是骷髏陷阱的骷髏,他們沒有靠近自己的健康吧頭骨。

此外,不同於骷髏陷阱的骷髏,他們沒有永久的健康吧。

骨架是兩個部隊不能水平了,另外一個是熔岩小狗。

您使用了广告屏蔽软件!


Wikia通过广告运营为用户提供免费的服务。我们对用户通过嵌入广告屏蔽软件访问网站进行了使用调整。

如果您使用了广告屏蔽软件,将无法使用我们的服务。请您移除广告屏蔽软件,以确保页面正常加载。

查看其他FANDOM

随机维基